VRChat

【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】

  • ダウンロード商品
    Real Wet System
    ¥ 980
  • ダウンロード商品
    Real Wet System + Game & App Integration & Distribution License
    ¥ 9,800

【発売記念価格】980円:11月8日(日)23:59まで → 1,280円:11月22日(日)23:59まで → 11月23日(月)から1,580円(通常価格)。 [Launch price] 980 JPY until Nov 8, 23:59 JST → 1,280 JPY until Nov 22, 23:59 JST → 1,580 JPY (regular) from Nov 23. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Official Documentation / 公式ドキュメント / 공식 문서 https://cookipiece.github.io/RealWetSystem-Docs/ Instruction / 導入動画 https://youtu.be/gcIsCPVP9ls Real Sweat System (sold separately / 別売り) https://cooki.booth.pm/items/8645678 Image settings / 画像の設定 Maximum Wet Range 75% / Wet Appearance 18% / See-Through Strength 100% / Wet Edge 89% 最大の濡れ範囲75%/濡れ表現18%/透け強度100%/濡れの境界89% ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sweat soaks in. Clothes get wet. Real Sweat System makes the skin sweat. Real Wet System makes the clothes wet. Use both, and the clothes get wet on their own as you sweat. Real Wet System is a PC-only tool that adds a wet look to the clothing of VRChat avatars: deeper color, wet gloss and see-through. Control it from 0–100% with the "Wet" menu. It also works on its own without Real Sweat System. ■ INSTALLATION First, activate your purchase once on this PC (see "Purchase Activation / 購入認証" below). Then open: CookiTools → RealWetSystem → Setup / Uninstall Select the avatar, check the four steps, then press [Install]. In the outfit window, press [Add Recommended] or tick the outfits and press [Add Selected Outfits]. Check 0% → 50% → 100% in the preview, then upload. ■ CHOOSE ONE VERSION Real Wet System ・Personal license (up to 3 of your own PCs) Real Wet System + Game & App Integration & Distribution License ・For putting it into games or apps (up to 10 PCs of the same team) Both contain the same files. ■ FEATURES ・Choose where wetness starts: from sweat spots, from where the clothes touch the body, or both ・"Whole Area" in-game switch: wets the whole outfit evenly (off by default) ・Fabric type, wet look strength and see-through per outfit, per part and per material ・New outfits: only outer clothes turn see-through, underwear stays opaque (recommended default) ・Private Area Protection: chest and crotch areas are placed at install. They still get wet; only the see-through is blocked. Range and strength can be changed in game. ・Even wet look: white, bright and strong-matcap clothes get wet like the rest ・Preview = upload: the same settings and the same calculation ・Never stops your build: a part that cannot get wet is uploaded dry, with the reason in the NDMF build result ・Works on most avatars and outfits made with Poiyomi Toon / Pro or lilToon (tested on 120+ outfits). Experimental: PCSS4VRC (lilToon), lilSSRT 1.4.3 (see "Requirements & Notes") ・English / Japanese / Korean UI ・Automatic VRChat menu, parameter and FX setup ■ WITH REAL SWEAT SYSTEM ・Turn on "Link RealSweat" and the clothes follow Sweat % (Real Sweat System 2.0.0 recommended). ・Real Sweat System 2.0.0 or later must also be activated on the same PC. If it is not, Real Sweat System is left out of that upload, and the linked clothes stay dry. ・Without Real Sweat System, use the "Wetness Amount" dial in the "Wet" menu. ・Real Rain System (coming soon): rain-wet clothes are drawn by Real Wet System, so it needs both. ・Each product is sold separately. ■ OPTIMIZER COMPATIBILITY AAO (Trace and Optimize), d4rk Avatar Optimizer, TexTransTool, VRCFury and MA material swaps are checked against the final build result. Your saved settings are never changed. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 日本語 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 汗がにじみ、服が濡れる。 Real Sweat Systemは肌に汗を、Real Wet Systemは衣装に濡れを加えます。両方使うと、汗をかくにつれて衣装も自然に濡れていきます。 Real Wet Systemは、VRChatアバターの衣装に、濡れた色・濡れたつや・透けを加えるPC向けツールです。 「濡れ」メニューから0~100%で調整できます。Real Sweat Systemがなくても単体で使えます。 ■ 導入方法 まず、このPCで一度だけ購入認証を行ってください(下記「Purchase Activation / 購入認証」)。 次にUnity上部メニューから CookiTools → RealWetSystem → Setup / Uninstall を開き、アバターを選び、4つの手順を確かめて[インストール]を押します。 衣装選択ウィンドウで[おすすめどおり追加]を押すか、衣装にチェックを入れて[選んだ衣装を追加]を押します。 プレビューで 0% → 50% → 100% を確かめてからアップロードします。 ■ 商品バリエーション Real Wet System ・個人ライセンス(購入者ご本人のPC 3台まで) Real Wet System + Game & App Integration & Distribution License ・ゲーム・アプリへの組み込み用(同じチームのPC 10台まで) どちらも同じファイルです。 ■ 主な機能 ・濡れ始める場所を選べます:汗をかく所から/体に触れる所から/両方 ・ゲーム内の「全範囲濡れ」:衣装全体を均一に濡らします(初期状態はOFF) ・衣装ごと、パーツごと、マテリアルごとに、生地の種類・濡れた感じの強さ・透け方を設定できます ・新しい衣装は上着だけ透け、下着は透けません(推奨の初期設定) ・大事な部分の透け防止:胸・股の保護範囲をインストール時に配置します。保護範囲も濡れ、透けだけを防ぎます。範囲と強さはゲーム内で変えられます。 ・均一な濡れ表現:白い服、明るい服、マットキャップの強い服も、ほかの服と同じように濡れて見えます ・プレビュー=アップロード:同じ設定・同じ計算を使います ・ビルドを止めません:濡れを適用できなかったパーツだけが乾いたままアップロードされ、理由がNDMFのビルド結果に残ります ・Poiyomi Toon/Pro・lilToonの衣装なら、ほとんどのアバター・衣装で使えます(120着以上で確認)。実験機能:PCSS4VRC(lilToon)・lilSSRT 1.4.3(詳細は下記「動作要件・注意」) ・日本語/英語/韓国語UI ・VRChatメニュー、パラメータ、FXの自動セットアップ ■ Real Sweat Systemとの連携 ・「RealSweat連動」をONにすると、衣装がSweat %に合わせて濡れます(Real Sweat System 2.0.0推奨)。 ・Real Sweat System 2.0.0以降も、同じPCで購入認証が必要です。認証していない場合、そのアップロードではReal Sweat Systemが外れ、連動している衣装は乾いたままになります。 ・Real Sweat Systemがない場合は、「濡れ」メニューの「濡れ量」で調整します。 ・Real Rain System(準備中):雨で濡れた衣装はReal Wet Systemが描くため、両方が必要です。 ・それぞれ別売りです。 ■ 最適化ツールとの併用 AAO(Trace and Optimize)、d4rk Avatar Optimizer、TexTransTool、VRCFury、MAのマテリアル切り替えは、最終的なビルド結果に合わせて確認します。保存された設定は変更しません。 ⚠️ COMPATIBILITY NOTICE / 互換性に関する注意 / 호환성 주의 If you use VRCFury, use 1.1436.0 or later. With VRCFury 1.1258 or older, all clothes stay dry. Tools that change outfit meshes during upload (vertex order, submeshes or mesh structure), such as anti-ripping or polygon reduction tools, may be incompatible. A part that cannot be matched is uploaded dry, with the reason in the NDMF build result. VRCFuryを使う場合は1.1436.0以降をお使いください。VRCFury 1.1258以前では、すべての衣装が乾いたままになります。 アップロード時に衣装メッシュ(頂点順序・サブメッシュ・メッシュ構造)を変更するツール(Anti-Ripping、ポリゴン削減など)とは併用できない場合があります。対応できなかったパーツは乾いたままアップロードされ、理由はNDMFのビルド結果に表示されます。 VRCFury를 쓴다면 1.1436.0 이상을 써 주십시오. VRCFury 1.1258 이하에서는 모든 옷이 마른 채로 올라갑니다. Real Sweat System 2.0.0 이상과 연동하려면 같은 PC에서 Real Sweat System도 구매 인증해 주십시오. 업로드할 때 의상 메쉬(정점 순서·서브메쉬·메쉬 구조)를 바꾸는 도구(Anti-Ripping, 폴리곤 줄이기 등)와는 함께 쓸 수 없을 수 있습니다. AAO·d4rk Avatar Optimizer·TexTransTool은 지원합니다. 맞출 수 없는 파츠는 마른 채로 올라가고, 이유는 NDMF 빌드 결과에 나옵니다.

Terms of Service

Update information

Purchase Activation / 購入認証

Requirements & Notes / 動作要件・注意

【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】
【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】
【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】
【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】
【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】
【セール中】💧 Real Wet System 【汎用アバター対応】
【発売記念価格】980円:11月8日(日)23:59まで → 1,280円:11月22日(日)23:59まで → 11月23日(月)から1,580円(通常価格)。 [Launch price] 980 JPY until Nov 8, 23:59 JST → 1,280 JPY until Nov 22, 23:59 JST → 1,580 JPY (regular) from Nov 23. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Official Documentation / 公式ドキュメント / 공식 문서 https://cookipiece.github.io/RealWetSystem-Docs/ Instruction / 導入動画 https://youtu.be/gcIsCPVP9ls Real Sweat System (sold separately / 別売り) https://cooki.booth.pm/items/8645678 Image settings / 画像の設定 Maximum Wet Range 75% / Wet Appearance 18% / See-Through Strength 100% / Wet Edge 89% 最大の濡れ範囲75%/濡れ表現18%/透け強度100%/濡れの境界89% ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sweat soaks in. Clothes get wet. Real Sweat System makes the skin sweat. Real Wet System makes the clothes wet. Use both, and the clothes get wet on their own as you sweat. Real Wet System is a PC-only tool that adds a wet look to the clothing of VRChat avatars: deeper color, wet gloss and see-through. Control it from 0–100% with the "Wet" menu. It also works on its own without Real Sweat System. ■ INSTALLATION First, activate your purchase once on this PC (see "Purchase Activation / 購入認証" below). Then open: CookiTools → RealWetSystem → Setup / Uninstall Select the avatar, check the four steps, then press [Install]. In the outfit window, press [Add Recommended] or tick the outfits and press [Add Selected Outfits]. Check 0% → 50% → 100% in the preview, then upload. ■ CHOOSE ONE VERSION Real Wet System ・Personal license (up to 3 of your own PCs) Real Wet System + Game & App Integration & Distribution License ・For putting it into games or apps (up to 10 PCs of the same team) Both contain the same files. ■ FEATURES ・Choose where wetness starts: from sweat spots, from where the clothes touch the body, or both ・"Whole Area" in-game switch: wets the whole outfit evenly (off by default) ・Fabric type, wet look strength and see-through per outfit, per part and per material ・New outfits: only outer clothes turn see-through, underwear stays opaque (recommended default) ・Private Area Protection: chest and crotch areas are placed at install. They still get wet; only the see-through is blocked. Range and strength can be changed in game. ・Even wet look: white, bright and strong-matcap clothes get wet like the rest ・Preview = upload: the same settings and the same calculation ・Never stops your build: a part that cannot get wet is uploaded dry, with the reason in the NDMF build result ・Works on most avatars and outfits made with Poiyomi Toon / Pro or lilToon (tested on 120+ outfits). Experimental: PCSS4VRC (lilToon), lilSSRT 1.4.3 (see "Requirements & Notes") ・English / Japanese / Korean UI ・Automatic VRChat menu, parameter and FX setup ■ WITH REAL SWEAT SYSTEM ・Turn on "Link RealSweat" and the clothes follow Sweat % (Real Sweat System 2.0.0 recommended). ・Real Sweat System 2.0.0 or later must also be activated on the same PC. If it is not, Real Sweat System is left out of that upload, and the linked clothes stay dry. ・Without Real Sweat System, use the "Wetness Amount" dial in the "Wet" menu. ・Real Rain System (coming soon): rain-wet clothes are drawn by Real Wet System, so it needs both. ・Each product is sold separately. ■ OPTIMIZER COMPATIBILITY AAO (Trace and Optimize), d4rk Avatar Optimizer, TexTransTool, VRCFury and MA material swaps are checked against the final build result. Your saved settings are never changed. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 日本語 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 汗がにじみ、服が濡れる。 Real Sweat Systemは肌に汗を、Real Wet Systemは衣装に濡れを加えます。両方使うと、汗をかくにつれて衣装も自然に濡れていきます。 Real Wet Systemは、VRChatアバターの衣装に、濡れた色・濡れたつや・透けを加えるPC向けツールです。 「濡れ」メニューから0~100%で調整できます。Real Sweat Systemがなくても単体で使えます。 ■ 導入方法 まず、このPCで一度だけ購入認証を行ってください(下記「Purchase Activation / 購入認証」)。 次にUnity上部メニューから CookiTools → RealWetSystem → Setup / Uninstall を開き、アバターを選び、4つの手順を確かめて[インストール]を押します。 衣装選択ウィンドウで[おすすめどおり追加]を押すか、衣装にチェックを入れて[選んだ衣装を追加]を押します。 プレビューで 0% → 50% → 100% を確かめてからアップロードします。 ■ 商品バリエーション Real Wet System ・個人ライセンス(購入者ご本人のPC 3台まで) Real Wet System + Game & App Integration & Distribution License ・ゲーム・アプリへの組み込み用(同じチームのPC 10台まで) どちらも同じファイルです。 ■ 主な機能 ・濡れ始める場所を選べます:汗をかく所から/体に触れる所から/両方 ・ゲーム内の「全範囲濡れ」:衣装全体を均一に濡らします(初期状態はOFF) ・衣装ごと、パーツごと、マテリアルごとに、生地の種類・濡れた感じの強さ・透け方を設定できます ・新しい衣装は上着だけ透け、下着は透けません(推奨の初期設定) ・大事な部分の透け防止:胸・股の保護範囲をインストール時に配置します。保護範囲も濡れ、透けだけを防ぎます。範囲と強さはゲーム内で変えられます。 ・均一な濡れ表現:白い服、明るい服、マットキャップの強い服も、ほかの服と同じように濡れて見えます ・プレビュー=アップロード:同じ設定・同じ計算を使います ・ビルドを止めません:濡れを適用できなかったパーツだけが乾いたままアップロードされ、理由がNDMFのビルド結果に残ります ・Poiyomi Toon/Pro・lilToonの衣装なら、ほとんどのアバター・衣装で使えます(120着以上で確認)。実験機能:PCSS4VRC(lilToon)・lilSSRT 1.4.3(詳細は下記「動作要件・注意」) ・日本語/英語/韓国語UI ・VRChatメニュー、パラメータ、FXの自動セットアップ ■ Real Sweat Systemとの連携 ・「RealSweat連動」をONにすると、衣装がSweat %に合わせて濡れます(Real Sweat System 2.0.0推奨)。 ・Real Sweat System 2.0.0以降も、同じPCで購入認証が必要です。認証していない場合、そのアップロードではReal Sweat Systemが外れ、連動している衣装は乾いたままになります。 ・Real Sweat Systemがない場合は、「濡れ」メニューの「濡れ量」で調整します。 ・Real Rain System(準備中):雨で濡れた衣装はReal Wet Systemが描くため、両方が必要です。 ・それぞれ別売りです。 ■ 最適化ツールとの併用 AAO(Trace and Optimize)、d4rk Avatar Optimizer、TexTransTool、VRCFury、MAのマテリアル切り替えは、最終的なビルド結果に合わせて確認します。保存された設定は変更しません。 ⚠️ COMPATIBILITY NOTICE / 互換性に関する注意 / 호환성 주의 If you use VRCFury, use 1.1436.0 or later. With VRCFury 1.1258 or older, all clothes stay dry. Tools that change outfit meshes during upload (vertex order, submeshes or mesh structure), such as anti-ripping or polygon reduction tools, may be incompatible. A part that cannot be matched is uploaded dry, with the reason in the NDMF build result. VRCFuryを使う場合は1.1436.0以降をお使いください。VRCFury 1.1258以前では、すべての衣装が乾いたままになります。 アップロード時に衣装メッシュ(頂点順序・サブメッシュ・メッシュ構造)を変更するツール(Anti-Ripping、ポリゴン削減など)とは併用できない場合があります。対応できなかったパーツは乾いたままアップロードされ、理由はNDMFのビルド結果に表示されます。 VRCFury를 쓴다면 1.1436.0 이상을 써 주십시오. VRCFury 1.1258 이하에서는 모든 옷이 마른 채로 올라갑니다. Real Sweat System 2.0.0 이상과 연동하려면 같은 PC에서 Real Sweat System도 구매 인증해 주십시오. 업로드할 때 의상 메쉬(정점 순서·서브메쉬·메쉬 구조)를 바꾸는 도구(Anti-Ripping, 폴리곤 줄이기 등)와는 함께 쓸 수 없을 수 있습니다. AAO·d4rk Avatar Optimizer·TexTransTool은 지원합니다. 맞출 수 없는 파츠는 마른 채로 올라가고, 이유는 NDMF 빌드 결과에 나옵니다.